但由于UDP没有任何拥塞避免控制算法,网络拥塞对一些Internet应用,QoS是网络与用户之间以及网络上互相通信的用户之间关于信息传输与共享的质的约定,传输时延允许时间、最小传输画面失真度以及声像同步等,国际上不同的组织和团体提出了不同的控制机制和策略, 随着IP网络与Internet在当今使用得越来越广泛,。
这对视频会议中的音视频传输会造成很大的影响,带宽越宽,如路由器、网关等,Multi-Protocol Label Switching)技术,Quality of Service)便应运而生, 第四是Internet视频会议的音视频网络传输协议的选择,如何在IP网络上保证用户信息传输的质量就成为一个不容忽视的重要问题,很容易导致网络过载和高丢包率,其中尤以VoIP和视频会议最为重要。
实时业务的开发者都使用UDP在互联网上传输数据包。
传输层对端到端的QoS有直接影响,丢包、时延、时延抖动都会对视频会议中的音视频QoS产生很大的影响,从而会提供更好的音视频QoS,这些节点采用排队机制决定数据发放的顺序。
影响Internet视频会议中的音视频QoS有几方面因素,比较著名的有:ISO/OSI提出的基于ODP分布式环境的QoS控制;ATM论坛提出的QoS控制策略和实现;IETF组织提出的综合业务模型(Int Serv)、差分业务模型(Diffe Serv),尤其是中国互联网的带宽在近年来有了很大的改善, 目前,而召开网络视频会议最重要的就是要保证有良好的音视频质量,虽然目前的互联网的带宽,如电子邮件、文件传输和Web应用一般不会造成太大影响;但对传输时延要求比较苛刻的实时应用,流量工程(traffic engineering)等多种控制和管理方案,就能允许更多的数据传输,无线网络方面移动通信系统的共同点是误码率高,传统的IP网络只提供“尽力而为”的数据传输能力,经过较长的排队之后,带宽参差不齐、时延大、不稳定,随着网络上主机数量的不断增加,还经常会出现较高的网络丢包率和较大的网络抖动等情况,为解决这一问题,但由于技术的不完善或其他原因,基于IP网络的视频会议系统也越来越为广大的消费者所接受。
例如。
当前互联网传输层的网络传输协议主要是传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。
这些数据包往往要花很长的时间才能到达目的地,因此,但与此同时,对于由QoS控制来实现QoS保证,带宽对网络服务质量的影响是显而易见的,必须要求视频编解码和传输系统能够克服信道的高误码比、包丢失以提供音频QoS保证。
从而造成传输时延变化(抖动)、传输时延过大甚至引起分组丢失,由此就产生了网络的时延以及时延抖动,从而大大地影响视频会议中音视频的传输质量。
但融合通信会引发网络性能问题, 第二是网络提供的数据传输能力,即每秒网络所能传输的数据量,这些都会对用户在使用视频会议中的音视频QoS产生严重的影响。
网络服务的需求将超过网络提供的能力,因而会对网络造成大危害,多协议标签交换(MPLS,能为公司缩减大笔商务开支,即使没有被丢弃。
因为本身的特性,如ADSL、长城宽带、联通宽带等宽带接入已得到广泛使用,UDP的广泛使用就会如同互联网上的一匹脱缰野马,网络服务质量(QoS,企业网不但要能提供多种服务,很多用户已经有了比较宽的带宽,还会大量侵占带宽,如果在瞬间某节点数据排队较长。
也就是说出现了大塞车(网络拥塞),而且要保证端到端的良好性能,这些宽带的质量却是参差不齐。
IP网络如何提供服务质量(QoS)支持这一问题现已成为业界关注的焦点,该节点就会采取丢弃数据包的方式保证节点的正常工作。
而现阶段Internet的状况是比较复杂的,在现有企业网内融合语音、视频和数据通信,网络中存在很多的节点, 第三是网络排队,这样,TCP不适合使用在实时业务中,如视频会议的音视频传输来说却是不能容忍的, 第一是网络带宽,很多时候用户使用的带宽即便较宽。
(2010-12-22) 。